sábado, 3 de noviembre de 2012


Mario Kart Wii es el sexto videojuego de la serie Mario Kart y el primero en aparecer en la consola Wii, se estreno en 2008 en el mes de abril. Se ha convertido en el juego mas popular de la serie y uno de los mas vendidos en el mundo con mas de 30`000.000 de unidades vendidas.

Vista de un Wii Wheel.
Controles:

Entre los controles se puede usar el Wiimote, o utilizar el accesorio Wii Wheel lo que hace la experiencia mas realista,otra opción es el Wiimote en combinación con el Nunchuck.
Se puede maniobrar como un auto de verdad (no importa si se esta manejando con un Kart o una moto) cuando se sacude el mando en un salto o rampa, el personaje hará una acrobacia en en el aire.
Tiene dos modos de uso, Automático o Manual.

Opciones para el jugador:

Si solo se esta jugando una persona se tienen 4 opciones de juego, "grand prix" "contrarreloj" "carrera v.s" y "batalla", en caso contrario si se esta jugando con el modo multijugador solo se dan las opciones de "carrera v.s" y "batalla"
Grand Prix: Esta opción le permite al jugador competir en las 4 pistas existentes en una copa sin poder competir en una diferente.
Contrarreloj: Consiste en completar un circuito en el menor tiempo posible, si se logra, la marca de tiempo se guardara como un fantasma y se podrá competir con el para superar la marca antes obtenida.
NOTA: Se tendrá una ayuda de 3 champiñones y no habrán bloques sorpresa.
Carrera v.s: En este modo de juego si se podrán escoger los circuitos que se deseen correr en diferentes copas, tiene 2 modos de juego, carrera individual; que es común y corriente y la carrera en equipo; en la cual los personajes compiten en dos equipos diferentes, azul y rojo por el 1er lugar en el podio.
Batalla: Tiene dos opciones, batalla de globos, la que consiste en pinchar los globos del equipo contrario para ganar puntos, y carrera de monedas que consiste en recoger la mayor cantidad de monedas en un tiempo determinado.
NOTA: En las batallas en general se deben ganar dos para quedar en 1er lugar y solo se elegirán entre el Kart y la Moto Estándar.

Demostración en movimiento de una carrera v.s en equipo.
 

Personajes:

Como en las otras series, hay personajes ya existentes como Donkey Kong, que se han convertido en personajes iconos de este videojuego, pero hay una clasificación de tamaño para cada personaje:
Algunos de los personajes principales del juego


Pequeños:Son personajes que se encuentran en la parte superior de la tabla de selección y que por sus características, son bebes. Ej: Baby Mario, Koopa Troopa, Baby Peach, etc. 


Baby Mario en uno de sus Karts.
Mediano:

Son personajes que por las características de sus Karts son mas grandes. Ej: Mario, Luigi, Yoshi, Peach, etc.
Yoshi con su Kart.

Grandes:

Estos personajes suelen ser de los tamaños mas grandes de la tabla de selección, y algunos ejemplos son: Bowser, Wario, King Boo, etc.
Bowser con su Kart.


Desbloquear un Mii:

Cuando se gana una gran cantidad de Grand Prix, se puede desbloquear un Mii que esta en la memoria de la consola, si el Mii se elimina de la memoria de la consola, también se eliminara del juego.
                                                   
Tabla de selección de personajes con un  Mii.




Copas:

Como era de suponerse, el juego tiene una amplia selección de carreras, en total son 32 circuitos contenidos en 8 copas (quiere decir que son 4 circuitos en cada copa, aquí están algunos ejemplos:

Copa champiñon:     Copa Flor:              Copa Estrella:       Copa especial:         Copa Caparazón: 
Circuito de Luigi.         Circuito de Mario.   Circuito de Daisy.   Ruinas Seco-Seco.     Playa de Peach.
Pradera Mu-Mu.         Centro Cocotero.    Colina Koopa.        Autopista de la Luna. Cataratas de Yoshi
Barranco Champiñon.  Cima DK.               Camino Forestal.     Castillo de Bowser.   Valle Fantasmal 2.
Fabrica de Toad.         Mina de Wario.       Volcán Gruñón.       Senda Arco-Iris.       Pista de Mario.


                                    Copa Plátano:         Copa Hoja:                        Copa Centella:   
                                    Tierra Sorbete.          Desierto Sol-Sol.                 Circuito de Mario 3.
                                     Playa Shy Guy.         Castillo de Bowser 3.           Jardín de Peach.
                                     Ciudad Delfino.        Jungla de DK.                      Montaña DK.
                                     Estadio Waluigi.       GCN Circuito de Mario.      N64 Castillo de Bowser.
Poderes:

Algunos poderes son realmente peligrosos, y pueden retrasar a los corredores durante bastante tiempo pero unos no son bastante efectivos para retrasar a los otros, aquí están todos los poderes existentes en el juego:

Caparazón Azul, elemento explosivo. 
                                                           
Caparazón Azul: Este causara una enorme explosión contra el que este en primer lugar y el que lo este escoltando, no tiene forma de esquivarse sino con Estrella, Bill Bala o Mega Champiñon.
Bob-Omb: Actúa como un gran contratiempo para los vehículos que pasen por encima, también afectara a los vehículos que estén cerca de la explosión.
Bill Bala: Convierte al vehículo en una enorme Bala que sirve como escudo y arrasara con cualquiera que se le atraviese.
Rayo: Vuelve a los otros jugadores en pequeños por un tiempo reduciendo su velocidad.
Estrella: Lleva al jugador a ser invencible por unos segundos golpeando duro a los otros volcando los otros competidores.
Bloque Sorpresa: Tiene un signo de interrogación al revés que electrocuta a los otros cuando lo tocan,los puede detener por unos segundos.
Plátano/Triple Plátano: Hace perder el control por unos momentos al jugador que se le atraviese.
Caparazón verde/Triple Caparazón Verde: Este elemento no son tele dirigidos para golpear al otro contrincante, pero rebotan en las paredes.
Caparazón Rojo/Triple Caparazón Rojo: Estos si son tele dirigidos para golpear al competidor mas cercano adelante o detrás de el.
Blooper: Es un calamar que bota tinta negra sobre los competidores desmejorando su visibilidad por un corto tiempo, la tinta se caerá si se alcanza un turbo.
Champiñon/Triple Champiñon: Aumentan la velocidad por un corto tiempo.
Champiñon Dorado: Este aumenta la velocidad por un tiempo y puede activarse repetidas veces en 10 segundos.
Champiñon Gigante: Convierte en gigante al corredor por un corto tiempo aplastando a otros corredores reduciendo su velocidad considerablemente.
Bloque POW: Hace temblar el piso y gira a otros competidores, no afecta a vehículos que estén tocando el piso, se puede reducir su impacto sacudiendo el Wiimote antes de que se active el POW.
Nube de Rayos: Flota encima del portador de este poder aumentando su velocidad ligeramente, si se acaba el tiempo y sigue la nube ahí se electrocutara reduciendo su tamaño, se puede evitar si el portador choca a otro competidor.
NOTA: Si se han ganado muchos Grand Prix en oro, el frente de un vehículo seleccionado por el jugador se convertirá en oro


CRÉDITOS FINALES:

Wikipedia La Enciclopedia Libre y Google Imagenes
                                                    




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